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Editor Gedcom

O editor Gedcom é um dos três editores principais do Ancestris.

pt_gedcom_editor.png

A filosofia do editor Gedcom vem do desejo de ser transparente e de seguir a forma como a norma genealógica Gedcom estrutura a informação genealógica.

Transparência da informação, onde o utilizador vê 100% da informação armazenada na sua genealogia, o que permite a conservação e controlo dos dados.

Disponibilidade para cumprir a 100% a norma Gedcom para uma melhor sustentabilidade do seu trabalho

A vantagem é ter toda a informação para qualquer entidade de uma forma estruturada.

Se ambos os editores Aries e Cygnus são visuais e gráficos, o editor Gedcom mostra um aspecto bastante confuso para o principiante do modo de texto. Isto porque o editor Gedcom manipula directamente a organização hierárquica das várias entidades do ficheiro Gedcom por meio de etiquetas e da sintaxe Gedcom.

Permite o acesso a todas as possibilidades da norma. Mostra apenas uma entidade de cada vez, de qualquer categoria. Permite-lhe modificar a entidade actual (individual, familiar, etc.) com a maior precisão possível.

Isto torna a sua utilização extremamente simples, mas requer algum tempo de adaptação e algum conhecimento da norma Gedcom.

Há algo para todos e os utilizadores do Ancestris escolhem frequentemente utilizar dois editores principais: Cygnus + Gedcom ou Aries + Gedcom. Alguns preferem utilizar apenas o editor Gedcom. Aqui está uma comparação dos 3 editores, caso ainda precise de fazer uma escolha.

  Cygnus Gedcom Aries
Foco O indivíduo e o seu ambiente próximo A norma Gedcom

A extensão das informações

Simplicidade de utilização ++ +++ +
Ergonomia +++ + +++
Cobertura das necessidades 80% 100% 100%
Transparência dos dados + +++ ++
Eficácia +++ + +
Entidades Gedcom modificáveis Todas Todas Todas
Respeito pela norma Gedcom 100% 100% 100%

Descrição

O editor Gedcom está dividido horizontalmente em duas áreas:

  • a área superior mostra a estrutura em árvore das diferentes propriedades da entidade actualmente seleccionada e permite seleccionar uma delas;
  • a zona inferior mostra os detalhes da entidade seleccionada na zona superior, para consulta ou edição.

Na parte superior do editor há uma barra de ferramentas específica.

Arborescência das propriedades

A zona superior mostra uma sucessão de linhas, onde cada uma corresponde a uma propriedade.

Estas diferentes linhas estão organizadas como uma árvore: as propriedades dependentes de outra propriedade constituem as suas características e encontram-se indentadas.

Arborescência

De acordo com a norma Gedcom, a linha principal da entidade é colocada no topo da lista. Mostra a referência que contém o seu número de identificação e a etiqueta correspondente à categoria em questão. Todas as outras linhas dependem desta linha principal.

É imperativo assegurar que cada linha mantenha o seu lugar na estrutura da árvore porque cada linha:

  • qualifica a sua linha como uma linha de nível superior, por exemplo, o nascimento qualifica um indivíduo, a data de nascimento qualifica um nascimento;
  • potencialmente tem linhas de nível inferior, por exemplo, o nascimento é descrito por uma data e um local;
  • está numa ordem particular em relação a outras linhas do mesmo nível e da mesma linha superior, por exemplo, a ordem dos filhos numa família.

Há um valor, um número, associado ao nível hierárquico de cada linha. Este valor é armazenado no ficheiro Gedcom mas não é mostrado pelo editor. Isto seria de facto inútil, porque a indentação do conjunto permite uma apreciação suficiente da organização geral.

As barras de rolamento horizontais e verticais são mostradas quando necessário. Contudo, a fim de facilitar a leitura sem ter de as utilizar, a estrutura em árvore está equipada com símbolos clapet.jpg , que permitem mostrar ou ocultar certas propriedades.  Escusado será dizer que esconder uma linha também oculta hierarquicamente as linhas abaixo dela.

Ícones das propriedades

Para melhor visibilidade, cada início de uma linha na árvore exibe o ícone correspondente ao rótulo associado a essa linha. Depois siga a própria etiqueta e o seu valor.

Se o ícone for fornecido com um indicador de navegação como este: entitelink.jpg,

ou seja, um pequeno quadrado branco contendo uma seta curta apontando para o canto superior esquerdo, o que significa que a propriedade em questão mostra a entidade indicada (individual, família, fonte, etc.) com um duplo clique. Para mais detalhes sobre os diferentes ícones associados às propriedades, consulte por favor a página das etiquetas.

Propriedades em cinzento

Algumas propriedades podem estar acinzentadas. Estas são propriedades que não estão realmente no ficheiro Gedcom, mas são inferidas quando o Ancestris abre a genealogia.

Pode ver aqui que as etiquetas GIVN para o primeiro nome, e SURN para o último nome, estão ligeiramente acinzentadas. Não existem no ficheiro Gedcom, mas o Ancestris deduziu-os da etiqueta NAME, que se encontra no ficheiro Gedcom.

grisee.jpg

Propridades desconhecidas ou mal colocadas

Se um ícone for um ponto de interrogação questionmark.jpg , significa que a etiqueta da propriedade não é reconhecida ou que está mal colocada na árvore, em desacordo com a norma Gedcom.

Propriedades com anomalias

Se o ícone, for um sinal de aviso warning.jpg , significa que o valor da propriedade é anómalo, não respeita a norma Gedcom.

As anomalias comparadas contra os critérios de erro definidos nas preferências do Ancestris, painel Extensões, separador Validação, só são visíveis a partir do Editor Cygnus.

No exemplo seguinte, a data e o local do óbito estão em anomalia porque os valores estão vazios. Com efeito, na norma Gedcom, uma linha com uma etiqueta não pode existir sem um valor em geral.

anomalie.jpg

Obter informação sobe uma propriedade

Ao pairar sobre uma linha com o rato, aparece uma dica, descrevendo para que é utilizada a propriedade. No exemplo seguinte, pairando sobre a linha PLAC Brookline, , Norfolk mostra:

pt_gedcom_place_tooltip.png

Detalhes da propriedade seleccionada

A área inferior exibe os detalhes para ver ou alterar os valores das propriedades seleccionadas na área superior.

Pode mostrar:

  • a descrição da entidade, através do modelo correspondente ao tipo de entidade;
  • os componentes do nome do indivíduo a inserir em vários campos;
  • um valor a inserir num dos componentes;
  • uma data a inserir;
  • um pequeno texto a inserir numa nota;
  • o sexo de um indivíduo a indicar entre uma dada escolha;
  • um ficheiro multimédia;
  • etc.

A primeira linha do detalhe da propriedade seleccionada é o nome desta propriedade.

Por exemplo, a propriedade nascimento:

pt_gedcom_birth.png

Quando a propriedade seleccionada é uma ligação a outra entidade, esta primeira linha é, de facto, um botão, como abaixo, uma ligação aos seus pais:pt_gedcom_son.png

Neste caso, um clique no botão selecciona a propriedade na entidade relacionada, a criança na família dos pais no exemplo acima.

Um duplo clique na área inferior tem o mesmo efeito.

Barra de ferramentas

pt_gedcom_tool_bar.png

No lado esquerdo da janela há uma "pega", marcada por linhas pontilhadas, que permite movê-la e colocá-la numa posição vertical ou horizontal num dos lados da janela.

Há depois um botão de fixação que pode estar levantado ou premido. Isto congela o editor na entidade mostrada quando outra entidade é seleccionada noutro local do Ancestris.

O botão seguinte representa um cursor:

  • quando clicado, a selecção de outra entidade no editor colocará o cursor directamente no campo de entrada em questão no detalhe da propriedade. Por exemplo, clicar no nome (NAME), coloca o cursor sobre um dos campos do nome;
  • Inversamente, se o botão do cursor não estiver premido, ao seleccionar uma propriedade, o foco permanece na árvore de propriedades e é então possível deslocar-se com as teclas para cima e para baixo, por exemplo.

Em seguida, é mostrado o nome completo do indivíduo em edição.

Utilisation

Les principaux traitements à effectuer dans l'arborescence sont : la sélection, la navigation, l'ajout, le déplacement, la copie ou la suppression d'une propriété.

Les traitements à effectuer dans les détails de la propriété dépendent de la propriété sélectionnée : saisir un lieu, une date, une valeur simple, etc. ou encore modifier le calque d'affichage de l'entité.

Sélection d'une propriété

La sélection d'une ligne de propriété se fait tout naturellement en cliquant dessus.

Dans la zone inférieure, cette opération induit instantanément l'affichage des détails de la propriété sélectionnée, en vue de l'éditer, ou simplement, de la consulter.

Navigation vers une autre entité

Une navigation est possible dans l'éditeur Gedcom.

Lorsqu'une ligne de propriété possède une icône de navigation entitelink.jpg, un double-clic sur cette ligne affiche dans l'entité correspondant à la place de celle sur laquelle l'éditeur était positionné.

Pour revenir à l'affichage de l'entité précédente, on peut utiliser les flèches de navigation de la barre d'Outils.

Ajout d'une propriété

L'ajout d'une ligne de propriété est obtenu via le Menu contextuel, action Ajouter une propriété, et sélection de l'étiquette dans le sous-menu qui s'affiche. Le clic droit doit être effectué sur la ligne correspondant à la propriété immédiatement supérieure, servant de contenant au tag que l'on est sur le point de créer.

Lorsque le sous-menu ne contient pas la propriété recherchée, c'est probablement parce que celle-ci n'est pas autorisée à cet endroit.

Certaines sous-propriétés sont automatiquement ajoutées. Lorsqu'on a besoin d'une sous-propriété, il faut refaire la manipulation avec un clic droit sur la propriété concernée.

Une fois que les propriétés ont été ajoutées, il faut les compléter en remplissant les champs adéquats dans la zone inférieure.

Fichier multimédia - Ajout par glisser déposer depuis le fichier

Il est possible d'ajouter une propriété Élément multimedia directement depuis l'explorateur de fichiers de votre ordinateur.

Pour cela, il suffit de glisser / déposer le fichier en question depuis l'explorateur de fichiers jusque dans l'arborescence de l'Éditeur Gedcom. Vous voyez ci-dessous la ligne noire juste avant de relâcher la souris. Une fois le clic relâché, la propriété file.jpg se retrouvera ajoutée en sous-propriété de obje.jpg.

glisserdeposerphoto.jpg

Fichier multimédia sur disque externe

Quelque soit votre système, si vous utilisez le glisser / déposer ci-dessus, vous devriez voir comment spécifier le nom d'un fichier externe.

Sur Windows, il est aussi possible de renseigner le fichier avec 3 slashs comme suit : file:///E:\images\image.jpg où E est le disque externe.

Sur Linux, il suffit d'indiquer le nom du disque tel qu'il est monté par votre système, ce qui peut varier d'une distribution à l'autre. Par exemple :

editeur_gedcom_externe.png

Fichier multimédia sur Internet - depuis version 11 uniquement

Il suffit d'indiquer l'URL classique du fichier : https://www.siteweb.com/images/image.jpg.

 

Déplacement ou copie d'une propriété

De manière classique, le déplacement et la copie d'une propriété sont obtenus via le Menu contextuel, dont le clic droit doit être effectué sur la ligne concernée par le traitement en cours, ou par Glisser/Déplacer.

Par le menu contextuel

  • Pour déplacer une propriété, commande Couper, puis commande Coller, avec un nouveau clic droit sur la ligne devant recevoir la propriété déplacée.
  • Pour copier une propriété, commande Copier, puis commande Coller, avec un nouveau clic droit sur la ligne devant recevoir la propriété copiée.

Par Glisser / Déplacer

EditeurGedcomglisser.jpg

Ordre des enfants, et des propriétés en général

Vous pouvez ordonner les enfants dans l'ordre souhaité de cette façon. Ancestris conservera l'ordre affiché dans le fichier.

Cette méthode vaut pour l'ordre de toutes les propriétés.

Suppression d'une propriété

Pour supprimer une ligne de propriété, Menu contextuel, dont le clic droit doit être effectué sur la ligne concernée par la suppression en cours, puis choisir Effacer. Comme d'habitude, une fenêtre de confirmation s'affiche avant l'exécution de la commande.

Il est évident que la suppression d'une ligne entraîne également la suppression des lignes hiérarchiquement placées au-dessous de cette ligne.

Validation de la saisie et sauvegarde du fichier

Toute modification effectuée dans la partie inférieure de la fenêtre a besoin d'être confirmée pour être conservée.

Dès la modification d'une information, les boutons suivants apparaissent en bas à droite de l'éditeur. Il vous suffit de cliquer OK pour valider, ou Cancel pour annuler : /!\ Bug : pourquoi cancel en anglais ?

okcancel.jpg

Il est possible que ces boutons n'apparaissent pas. C'est le cas pour les utilisateurs qui préfèrent rendre cette confirmation automatique lors de la navigation vers une autre entité. C'est un réglage qui s'effectue dans les Préférences, volet Éditions et dans la section Éditeur.

appliquersans.jpg

Attention : dans les deux cas, avec ou sans cliquer sur OK, vos modifications ne sont pas encore enregistrées dans votre fichier sur disque. Mais si vous essayez de quitter Ancestris, celui-ci vous préviendra et vous permettra de sauvegarder toutes vos modifications.

Modification d'un lieu

Lorsqu'on veut modifier un lieu sélectionné dans les propriétés de l'Éditeur Gedcom, on peut se trouver devant deux types d'affichage pour saisir ou modifier ce lieu. Ce mode d'affichage est choisi dans les Préférences, volet Éditeur, dans la section concernant les lieux.

  • Affichage du lieu sur une seule ligne :

lieumono.jpg

  • Affichage du lieu avec juridictions séparées :

lieumulti.jpg

Auto remplissage

Comme vous pouvez le voir ci-dessus, pour chaque champ, il est possible d'afficher la liste des valeurs déjà saisies en ouvrant la liste déroulante.

Il existe aussi la possibilité de commencer à taper un nom de lieu, et Ancestris vous proposera tous les lieux commençants par ces premiers caractères saisis. C'est "l'auto-remplissage". Cela permet de toujours saisir les mêmes lieux de la même façon et de gagner du temps dans la saisie.

Vous voyez aussi pourquoi l'affichage sur une seule ligne peut être plus efficace. Il permet alors de saisir toutes les juridictions du lieu en une seule fois.

 

Changement global de tous les lieux identiques

Il est parfois nécessaire d'appliquer une correction de lieu à tous les lieux identiques à celui que l'on vient de corriger.

Non seulement l'Éditeur Gedcom vous dit combien de lieux sont identiques, mais il vous permet aussi de propager la même correction sur les autres en même temps.

Pour cela, cochez la case en dessous du, ou des, champs de lieu :

changementglobalcase.jpg

La fenêtre de confirmation vous demande de confirmer.

changementglobal.jpg

Ensuite validez votre modification en cliquant sur OK.

 

Modification de l'affichage des entités

Quand c'est la propriété de l'entité qui est sélectionnée dans la partie supérieure, celle portant le numéro d’identification, c'est le calque qui s'affiche dans la partie inférieure.

Pour modifier ce calque, il suffit de faire un clic-droit sur le calque actuel et de choisir "Changer l'affichage". Voici la partie de la fenêtre correspondant au changement de l'affichage dans l'Éditeur Gedcom pour tous les individus.

modifcalque.jpg

La fenêtre de gestion des calques apparaît. Suivre les instructions dans la page correspondante.