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Menu Arrastar - Largar

O menu Arrastar e Largar pode ser utilizado para copiar entidades de uma genealogia para outra ou para unir entidades dentro da mesma genealogia.
 
Também pode ser utilizado para criar uma relação entre as duas entidades envolvidas, permitindo-lhe construir a sua genealogia muito mais rapidamente.

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O menu Arrastar - Largar aparece quando se larga uma entidade que se tenha previamente clicado e arrastado. É necessário primeiro clicar em qualquer entidade e começar a movê-la para outro local, depois largá-la numa zona não restrita.
Clicar numa entidade significa, por exemplo, clicar (e deixar o botão clicado) no identificador da entidade na tabela de entidades, ou clicar no seu título na janela Cygnus, ou clicar na sua caixa na árvore dinâmica.
Em cada ponto onde é possível aceder ao menu de contexto, é possível arrastar ou largar uma entidade.

Descrição

O menu de arrastar e largar tem um título e uma lista de acções. O título mostra as duas entidades envolvidas no movimento de arrastar e largar.

A entidade à esquerda é a entidade em que se clicou e é designada por entidade importada. A entidade à direita é a entidade sobre a qual se larga a entidade importada e é designada por entidade de destino.

O menu Arrastar - Largar difere consoante se esteja a mover uma entidade entre genealogias diferentes ou dentro da mesma genealogia:

  • Em genealogias diferentes, o Ancestris parte do princípio de que se pretende copiar ou unir entidades;
  • na mesma genealogia, o Ancestris parte do princípio de que se pretende unir entidades.

O Ancestris propõe outras acções para ligar as duas entidades. As acções diferem consoante a categoria da entidade.

Acções do menu Arrastar - Largar

Tornar o indivíduo importado no <parente | cônjuge | irmão ou irmã | filho> do indivíduo alvo

Quando as duas entidades são indivíduos, o Ancestris propõe-se criar uma relação entre eles. Se optar por esta acção, o Ancestris criará as ligações necessárias e só terá de as verificar.

Ligar a entidade importada à entidade de destino

Quando a entidade importada não é um indivíduo, o Ancestris sugere anexá-la à entidade de destino.

Por exemplo, pode ser uma NOTE a anexar a uma SOURce, ou um OBJEcto multimédia a anexar a um evento para um indivíduo.

No caso de um evento, o Ancestris mostra uma lista de todos os eventos existentes para esse indivíduo. Tudo o que tem de fazer é escolher o que pretende.

Copier l'entité importée dans la généalogie cible

Lorsque les généalogies concernées sont différentes, Ancestris propose deux manières possibles de copier l'entité importée dans la généalogie cible:

  • Copier sans les entités liées
  • Copier avec les entités liées

Les entités liées des individus importés sont les individus directement attachés à cette personne (parents, conjoint, enfants), ainsi que leurs objets multimédias, sources et notes respectifs attachés.

Pour les entités qui ne sont pas des individus ou des familles, les entités attachées sont les dépôts, les objets multimédias et les notes des sources, les notes des objets multimédias.

Lors du choix d'une copie avec les entités attachées, Ancestris fera toutes les copies pertinentes pour vous. Vous n'aurez plus qu'à vérifier.

Unir a entidade importada com a entidade de destino

Quando apenas uma genealogia está envolvida, o Ancestris oferece três formas possíveis de unir a entidade importada com a entidade de destino:

  • adicionar apenas informações à entidade de destino e não modificar informações que já existem;
  • adicionar e substituir informações que podem já existir;
  • abrir o assistente de união para permitir a escolha, uma a uma, das informações a ter na entidade de destino.

Esta acção só é mostrada quando as duas entidades estão na mesma categoria, ou seja, dois indivíduos, ou duas fontes, ou duas notas, etc.

Alertas e acções desactivadas

Alertas

Quando uma acção é possível mas está sujeita a um erro potencial, o Ancestris acrescenta um sinal de aviso no início da descrição da acção.

É o caso da adição de um cônjuge a uma pessoa que já tem um. Na prática, isto é possível, mas o Ancestris prefere alertá-lo para o caso de eoutra pessoa.

Verá uma dica, que explica porque é que a acção é arriscada.

Acções desactivadas

Quando uma acção poderia ser possível mas não o é, o Ancestris mostra-a e desactiva-a.

É o caso, por exemplo, quando cria um pai para alguém que já tem um.

Verá uma dica, que explica porque é que a acção não pode ser executada.

Qualquer acção realizada no menu pode ser cancelada numa data posterior.